[報告]:20180428(土) プログラミング

プログラミングコース

20180428(土)12:40-14:00 小学5年生(10歳) 2人組み クラス

ゲームの作成:おちてくるりんごを、鳥がよけるゲーム

  • x、y座標の理解
  • コスチューム制御による鳥の羽ばたきの表現(for loop + next costume)
  • クローンの作成
  • 乱数による位置の制御
  • 考えられる追加機能
    • Spriteのサイズ調整(難易度調整)
    • BGM/効果音の追加
    • 点数のカウント

 

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